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第十八章:世界任务(第3 / 3页)

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兑换价格:300枚猎人金币。

……

兑换成功后直接将其开启,提示出现。

【你需选择所抽取称号类型,才可完成本次称号宝箱开启。】

【你已完成选择,称号类型:军团。】

和黑暗族相同,沼泽族群也挺惨,位于大沼泽区域的大城「罪城」,就是用来屠灭沼泽族群,以及在这期间,将他们牢牢困在大沼泽区域。

位于北侧,临近北境冰原的大城「冰龙城」,是用来对付亡灵、幽魂族群,碍于亡灵、幽魂族群从不离开北境冰原,以及考虑到发动侵略的得失,领主们才没出手。

位于本世界中心处的「永光城」,是鲜红领主所统领的大城,作用是统御东、南、北其他三座大城,这样一看,「永光城」、「熔铁城」、「罪城」、「冰龙城」,每座大城都有其建立的原因。

至于沐雨城所在区域,也就是西侧为何没有大城,并不需要,这边是已被污染成腐化兽群的兽族,此地有大城的话,必然把控「腐壤」的制造、运输,从而钳制其他四座大城,鲜红领主不会允许有这等隐患出现,索性西侧不设立大城。

鲜红领主可能永远也想不到,他当初为了杜绝隐患的决定,现在将成为他最大的隐患,这也是为何,「沐雨城」这种地狱难度开局的小城,会出现在作为上一轮争夺首位的苏晓,所触发的优势选择中,这里太适合发展。

任务惩罚:无。

……

看到这任务后,苏晓确定了一点,他刚到本世界时,就感觉本世界的领主与平民间的关系,有些不协调,现在看来,本世界曾经是没有领主体系的,本世界的土着智慧族群,总计有亡灵族、人族、兽族、沼泽族群,以及一个血脉偏黑暗体系的族群。

永光世界的领主体系在第二纪元彻底衰落后,有小部分领主成功从永光世界逃出,其中的大领主,只剩鲜红领主,他带着一众小弟,抵达本世界。

是这些领主们,把爱慕自然,与世无争的兽族,强行污染成腐化兽群,他们为何这样做?因领主体系需要「领主核心·食物」,才能壮大,这种「食物」必须有养分,也就是「腐壤」,被污染后的兽族,是成为「腐壤」的最佳材料,昔日兽族,就是现在的腐化兽群。

斩杀绝强级「不死不灭·深渊滋生物」,可获得1%任务完成度,当前的任务完成度为54%,其35%即为18.9%,这让当前任务完成度达到73.9%。

这种任务完成度,已达到可完成程度,并且收益必定高到夸张,可继续积攒下去的诱惑力太大,下次只需击杀一只绝强级「不死不灭·深渊滋生物」,就相当于击杀26只的任务完成度收益。

方才击杀那「不死不灭·深渊滋生物」后,苏晓接到一系列提示,眼下终于有机会查看,为:

【提示:你已成功关闭本世界的深渊通道,你已激活本世界终极世界任务。】

【世界任务:黑暗祖灵的复仇。】

即使他有海量的领主核心「食物」供应,依然感觉不够,这样的话,高星级的军团类称号,无疑是最好的选择,佩戴称号所带来加成,消耗的对应能量,是哪方公证这称号,就由哪方提供。

是虚空之树公证【死亡君主】称号,如此一来,加成亿万狂兽人,苏晓毫无压力,至于说超出这称号所限定的隐藏最大加成值,他能确信,即使出现这情况,也不会在称号效果加成上出问题,虚空之树的公证裁定,他还算了解,最多是接到虚空之树的警告,然后开始扣除虚空之树信誉度,让使用者收敛。

一般,九星军团类称号的最大加成是5000万个战斗单位,「极限燃炼·1次」是6000~7000万,「极限燃炼·2次」到9000万,「极限燃炼·3次」是2亿,「极限燃炼·4次」是3.5亿,军团类称号「极限·5次」的话,很可能是无加成数量上限。

至于是哪路神仙,测试出上述数据,据说是名亡灵系老哥,他的发展方式为召唤骷髅兵,直到他身死,一手最低级的亡灵单位·骷髅兵,不知道把多少强敌打自闭。

这种扣除虚空之树信誉度的公证裁定,对苏晓来讲简直是双喜临门。

称号效果2:死亡君主的旨令(主动),称号佩戴者可操控麾下的战斗型单位/召唤类单位,以最快速度扑向一个敌方目标,并让这些战斗型单位/召唤类单位进行「死亡爆炸」,本次「死亡爆炸」的伤害可根据「死亡爆炸」次数叠加。

称号效果3:死亡唤醒(被动),你麾下的战斗型单位/召唤类单位在战斗时,有5%概率永久晋升为精英级单位,有0.1%概率永久晋升为首领级单位,有0.0001%概率永久晋升为领主级单位。

提示:此晋升为无视潜力,虚空之树所公证晋升。

提示:一旦完成晋升,此晋升单位将立即与你签订永久性召唤契约,仅你可进行单方面解除。

提示:需预留出足够的「永久性召唤位」,否则将导致永久性召唤契约签订失败。

称号效果1:死亡怒吼(被动),猎杀者麾下的战斗型单位数量在达到100名、2000名、10000名、50000名、100000名、300000名时,可触发以下六种增益效果。

1.死亡程度+45%(100名战斗型单位可触发此加成)。

提示:亡灵系生物死亡度越高,将越难以杀死,足够高的死亡度,即使神圣特性能力,也很难将其灭杀。

2.近战属性+5%,身体防御力+35点(2000名战斗型单位可触发此加成)。

提示:近战属性为力量、敏捷、体力属性。

趁这时间,他双手合拢,随后拉伸,一根根尾指粗的灵影线拉扯出,这些灵影线蔓延向深渊通道,尖端的晶钩刺穿透世界,形成缝合,他用力一扯,深渊通道完成初步缝合,随后是最为重要的后续处理,这处深渊通道关闭成功,提示出现。

这等情况,当然没时间去看是什么提示,苏晓几步冲上列车,车门关闭的同时,列车进入「怒兽勐燃」模式。

列车内,苏晓躺在地板上,鲜血在他身下略有蔓延开,拥有【领主列车+32】,也是他孤身杀入黑暗蔓延区的底气之一,说是百万黑暗兽中斩杀其领袖,也毫不夸张。

大概十几分钟,列车一声撞击的轰鸣后,光亮透过车窗,这代表列车驶到了黑暗蔓延区外,苏晓从地上起身,这才有机会处理身上的伤口。

卡卡卡~

【你获得死亡君主(★★★★★★★★★)】

【死亡君主】

产地:虚空之树。

品质:★★★★★★★★★

类别:稀有·称号

除了这复仇任务外,苏晓方才还通过【老猎人】称号,击杀深渊滋生物获得500枚猎人金币,没错,他这次没佩戴【深渊之影】称号,否则也不会如此凶险。

打开猎人金币所对应的称号商店,他现有652枚猎人金币,向下翻兑换列表,找到【称号宝箱(★★★)】。

【称号宝箱(★★★)】

使用效果:开启后,可获得1枚指定特性的九星称号。

库存数量:--枚(不限制兑换数量)。

兽族很惨,其次是本世界的人族,他们成为了一位位领主的苦工,或是乖乖听话生产「食物」,或是死亡,这就有了现在怎么看都别扭的领主体系。

其实领主体系本身没这么别扭,是鲜红领主等一众领主们,没有低成本生产「食物」的秘法,这秘法在另一个大领主体系手中,鲜红领主掌握了领主核心,双方以此互相制衡。

说起来,还是因为第一纪元初期,两方派系领主们混战的太狠,永光世界的无上法庭才弄出这停战方式,让双方彻底离不开彼此。

兽族遭遇厄难,人族被奴役,相比这两方,一直在反抗的黑暗族,下场更惨,领主们召来一只「不死不灭·深渊滋生物」,十几年后,位于大陆最南侧的黑暗族灭族。

真的认为,南侧的大城「熔铁城」是在拱卫边界,帮人们挡住黑暗蔓延区的黑暗生物?并不是,这是当初一位领主受到鲜红领主的命令,建立「熔铁城」挡住黑暗族退路。

难度等级:Lv.97~???(世界任务/深渊任务可超出接受者的烙印等级上限)。

任务简介:消灭本世界所有领主,清除所有腐化兽群,灭杀本世界所有黑暗生物,并关闭本世界的深渊通道,以及驱散该区域的黑暗。

任务期限:本世界结束前。

任务奖励:本世界所属权限。

提示:因你当前的公证情况,你完成本任务后,轮回乐园将获得本世界70%所有权,天启乐园将获得本世界30%所有权,一个世界被两方乐园阵营公证,为常规情况,将不会引发对应本世界的世界争夺战。

既保持住【死亡君主】称号的加成不消失,他也想看看,虚空之树信誉度-???之下,还有什么等级,以及达到这史无前例的等级后,有没有成就任务一类,就如那骷髅兵老哥一样,勇于探索。

简介:死亡的威严,不容挑衅。

售价:无法出售(以黄金树脂进行脂印后,可出售)。

……

这称号没完美符合预期,但也可以用,这才是苏晓深入黑暗蔓延区的主要目的,他所发展的无尽军团流,注定不能发展「领主光环」,或者说,他有个自认为都很不错的品质,就是有自知之明,所以他不会认为,自身1360点的灵魂强度,能顶住「领主光环」加成亿万狂兽人时,所带来的灵魂能量消耗。

也是因这有自知之明,让他感觉,当初拥有「狂兽人基因」的白银领主,败给了拥有「兽人战士基因」的鲜红领主,而到了他自己拥有「狂兽人基因」后,略施小计就能战胜鲜红领主了,这不可能。

3.每过30秒,赋予15秒的狂化状态(10000名战斗型单位可触发此加成)。

4.全能力等级提升Lv.10(50000名战斗型单位可触发此加成)。

5.称号佩戴者的最大召唤数量+100%(100000名战斗型单位可触发此加成)。

6.死亡唤醒(被动),当麾下战斗型单位/召唤类单位死亡时,将立即形成10×10米的「死亡爆炸」,造成该爆炸单位最大生命值15%的「真实伤害」,「死亡爆炸」附带传染效果,如周边敌方目标死于此爆炸,也将进行相同的「死亡爆炸」(300000名战斗型单位可触发此加成)。

提示:以上六种增益效果触发后,可进行叠加。

晶体义肢构成,活动左手五指,只是几秒就完成适应后,开始处理身上的伤口,一旁智能机器人呆头呆脑的看着,机械手中捧着医疗箱,屏幕上还浮现关切的双眼含泪表情。

结果苏晓刚处理完伤口,智能机器人就高高兴兴的打扫地板上的血迹,感情不是担心苏晓,而是地板上有血,引发了这智能机器人的强迫症。

并非布布汪故意这么设定,是构成高级自我智能时,必然会出现「缺陷」,像强迫症这类,属于比较正向的「缺陷」,有些干脆是暴力、偏激缺陷。

车窗外的景色逐见自然绿意,苏晓坐在沙发上,休息片刻,开始盘点这次的收益,首先是长期任务【深渊任务·死之赋予】。

「提示:此任务的任务完成度累积计算方式为,当你成功击杀一个目标单位后,提升「目标单位危险度对应的任务完成度」+「当前现有任务完成度的35%」,为本次所增加任务完成度。」

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